GAMIFICACION
Algunas definiciones según autores
- Gamificar es aplicar estrategias (pensamientos y mecánicas) de juegos en contextos no jugables, ajenos a los juegos, con el fin de que las personas adopten ciertos comportamientos" Gamificación. Mecánicas de juegos en tu vida personal y profesional José Luis Ramírez
-"La gamificación es una técnica, un método y una estrategia a la vez. Parte del conocimiento de los elementos que hacen atractivos a los juegos e identifica, dentro de una actividad, tarea o mensaje determinado, en un entorno de NO-juego, aquellos aspectos susceptibles de ser convertidos en juego o dinámicas lúdicas. Todo ello para conseguir una vinculación especial con los usuarios, incentivar un cambio de comportamiento o transmitir un mensaje o contenido. Es decir, crear una experiencia significativa y motivadora" Gamificación. El poder del juego en la gestión empresarial y la conexión con los clientes Imma Marín y Esther Hierro
-"Gamification is using game-based mechanics, aesthetics and game thinking to engage people, motivate action, promote learning, and solve problems" The Gamification of learning and instruction Karl M. Kapp
la gamificación es una estrategia en la cual se emplean los juegos, ya sean físicos o virtuales como una herramienta para lograr conseguir metas, ya sean educativas personales o labores, emplea una estrategia en la cual se quiere captar la atención de la población a la que se quiere llegar para de esta manera facilitar el aprendizaje, generar un impacto y de esta manera afianzar conocimientos de una manera mas efectiva y practica.
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